文明5建築列表

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目录

1 宗教建築

2 遠古時代

3 古典時代

4 中古時代

5 文藝復興時代

6 工業時代

7 現代

8 核子時代

9 資訊時代

10 註記

在這裡列出文明帝國V中的所有建築物,包括美麗新世界資料片的追加內容。

眾神與諸王資料片追加了13種新建築,而美麗新世界資料片追加了8種新建築,並移除了1種舊建築。2013年秋天補丁追加了1種新建築。

請注意某些建築物僅限特定文明建造,並且會取代同時代的常規建築。下表會註記所屬文明以及所取代的建築。這些建築和常規建築所要求的科技基本上一致,但其他要求可能不同。特殊需求在表中以綠色標示。

宗教建築[]

宗教建築首度出現於眾神與諸王資料片,並且只能透過 購買。這些建築包括改版過後的修道院,其原本為只能建造於坐擁沉香與葡萄酒資源的城市的加成建築。

建築

消耗

效果

註記

大教堂

200

+1 +3 ( +1 )+1 1個藝術家專家席位(中改為1個藝術巨作席位)

需要追隨者信條大教堂

佛塔

200

+2 +2 +2

需要追隨者信條佛塔

修道院

150

+2 +2 城市附近的沉香和葡萄酒資源 +1 和

需要追隨者信條修道院

清真寺

200

+1 +2 +3

需要追隨者信條清真寺

消耗是相對的--此處為標準速度的消耗,實際上的花費會隨遊戲速度增快而增加。

遠古時代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

水力磨坊

75

1

+2 +1

僅限建造於沿河的城市中。

水上園圃

75

1

+2 +1 +15% ,每個已開墾的湖泊單元個+2

阿茲特克限定

石工作坊

75

1

+1 +1 每處已被該城市開發的 和 資源+1

城市必須擁有至少一個採石場以開發這些資源。城市不能坐落於平原上。

城牆

75

0

5 ,+50生命值

巴比倫城牆

65

0

+6 ,+100生命值

巴比倫限定

紀念碑

40

1

+2

石碑

40

1

+2 +2

衣索比亞限定

軍營

75

1

所有單位經驗值+15

俄羅斯營壘

75

1

所有單位經驗值+15該城市獲取新單元格所需的 文化值和 金幣減少25%

俄國限定

祖魯軍營

75

1

所有單位經驗值+15給予冷兵器近戰單位特殊的強化。

祖魯限定

神龕

40

1

+1

馬雅金字塔

40

1

+2 +2

馬雅限定

馬戲場

75

0

+2

城市附近需有已開發的 馬匹或 象牙資源

圖書館

75

1

該城市每2位 市民就能+1

皇家圖書館

75

1

該城市每2位 市民就能+1 擁有一個文學巨作的席位,當該席位被填上時,就會為城內受訓的單位提供額外的經驗值。

亞述限定

造紙作坊

75

0

該城市每2位 市民就能+1 、+2

中國限定

穀倉

60

1

+2 每處已被該城市開發的 小麥、 香蕉和 鹿群資源+1 。允許 食物由該城市通過商路運輸到您的文明的其他城市。

古典時代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

引水渠

100

1

一位新 市民誕生後,40%的 食物將留存

市場

100

0

+2 (+1 )+25% +1商業家席位可為城市和商路的擁有者各提供額外1

阿拉伯市集

100

0

+2 +25% +1商業家席位提供城市周圍每處已改良的奢侈品資源的一處複製資源。每處 石油和每處綠洲提供+2 可為城市和商路的擁有者各提供額外1

阿拉伯限定

作家公會

100

1

+1 大作家點數+2 作家席位每位配置的專家可以+3 和+3

法院

100

4

消除被佔領城市的額外 不滿度

只能建立在被占領的城市中

神廟

100

2

+2

需要神龕

土塔清真寺

100

0

+2 +2

桑海限定,需要神龕

陵墓

100

0

+2 +2 如果此城市被佔領,敵人劫掠得到的 金幣加倍。

埃及限定,需要神龕

馬廄

100

1

生產騎乘單位時+15% 生產力每處已被該城市開發的 馬匹、 牛群和 羊群+1 生產力

城市至少需擁有被牧場改良的 、 、 其中之一

公爵馬廄

75

0

生產騎乘單位時+15% 生產力和+15經驗值。隸屬於此城市的每處牧場+1 生產力和+1

波蘭限定

商隊旅館

120

0

由此城開始的陸上商路增加50%的範圍,當連到其他文明時可產出額外2枚 金幣

圓形劇場

100

1

:+3 +1 藝術家席位:+1 +1 文學巨作席位

需要紀念碑

燈塔

75

1

近海和遠洋單元格+1 食物。已被該城市開發的海洋資源+1 生產力。每處已被該城市開發的 魚群資源+1 食物產量

城市必須坐落於海邊

競技場

100

1

+2 無法提供超出城市 市民人數的幸福度。

鑄幣廠

100

0

每處已被該城市開發的 黃金和 白銀資源+2 金幣

城市必須位於至少其中一種礦產資源附近。

中古時代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

大學

160 或200

2

+33% 該城市開發的叢林單元格+2 科技值。允許該城市出產考古學家。+2 科學家席位

城市必須要有圖書館或同等建築。

僧院

160 或200

2

+3 +33% 該城市開發的叢林單元格+2 科技值。允許該城市出產考古學家。+2 科學家席位

城市必須要有圖書館或同等建築。

工作坊

120

2

+10% +2 +1 工程師席位:允許 由該城市通過商路運輸到您的文明內的其他城市

長屋

100

2

沒有 %數加成+2 +1 工程師席位每個已開發的森林單元格+1 :允許 由該城市通過商路運輸到您的文明內的其他城市

易洛魁限定

花園

120

1

+25% 該城市的 偉人誕生速度

城市必須位於河畔或湖畔

印尼浮屠

120

1

+25% 該城市的 偉人誕生速度+2 每個在本城市至少有1位追隨者的世界宗教+2

印尼限定。沒有地形要求。

城堡

160

0

+7 +25生命值

城市必須要有城牆。

蒙兀兒城塞

150

0

+7 +25生命值+2 研究航空技術後+2 ,中為+2

印度限定。城市必須要有城牆。

軍械庫

160

1

所有單位+15經驗值

城市必須要有軍營或俄羅斯營壘。

港口

120

2

在水上建立與 首都相連的 城市連結

原版和:海洋資源改良設施+1 :由此城開始的海上商路範圍+50%,當連結到其他文明時額外+1

城市需沿海。

煉冶廠

120

1

生產地面單位時+15% 每處已被該城市開發的 鐵礦資源+1

城市需擁有已開發的 資源

藝術家公會

150

1

+2 大藝術家點數+2 藝術家席位每位配置的專家+3 、+3

文藝復興時代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

天文臺

200

0

+50%

城市必須依山而建。

兵工廠

300

0

+9 +25生命值

需要城堡或蒙兀兒城塞。

軍警局

160

1

-25% 敵方間諜科技竊取速度

音樂家公會

200

1

+3 大音樂家點數+2 音樂家席位每位配置的專家+3 、+3

風力磨坊

250

2

+2 建造建築時+10% +1 工程師席位

城市不能建在丘陵上。

咖啡廳

250

2

+5% +2 沒有建築加成+1 工程師席位+25% 該城市 偉人誕生速度

奧地利限定。沒有地形限制。

海運碼頭

250

2

已被該城市改良的海洋資源+1 、+1 生產海上單位時+15%

城市必須依海而建。需要港口。

動物園

250

2

+2

無法提供超出城市 人口數量的 。需要競技場。

劇場

250

2

+3

需要競技場。中被動物園取代。

歌劇院

200

1

+4 (:+1 )+1 音樂巨作席位

需要圓形劇場。

蓋爾宴會廳

200

1

+3 +4 (:+1 )+1 音樂巨作席位

凱爾特限定。需要圓形劇場。

銀行

200

0

+2 +25% +1 商業家席位

需要市場或阿拉伯市集。

漢薩會館

200

0

+2 +25% +1 商業家席位每條與城邦的商路+5% 可為城市和商路的擁有者各提供額外1

德國限定。需要市場或阿拉伯市集。

總督府

200

0

+2 +3 +25% +1 商業家席位每條與城邦的商路+5% 可為城市和商路的擁有者各提供額外1

波斯限定。需要市場或阿拉伯市集。

工業時代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

工廠

360

3

+4 +10% +2 工程師席位

需要工作坊或長屋。需要1

公立學校

300 或200

3

+3 城市中每2位 市民就能+1 +1 科學家席位

需要大學或僧院。

水力發電廠

360

3

每個河畔的單元格+1

城市必須位於河畔。需要一單位 。

軍校

300

1

所有單位+15經驗值

需要軍械庫。

博物館

300

1

+5 (:+1 )+2 藝術家席位:+2 藝術巨作席位

需要歌劇院或蓋爾宴會廳。

醫院

360

2

+5

需要引水渠。

證券交易所

360

0

+3 +33% (:+25%)+2 商業家席位

需要銀行或同等建築。

警察局

300

1

-25% 敵方間諜科技竊取速度

需要軍警局。

現代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

研發實驗室

500 或200

3

+4 +50% +1 科學家席位

需要公立學校。

軍事基地

500

0

+12 +25生命值

需要兵工廠。

酒店

300

0

由世界奇跡、自然奇觀和改良設施(地標、摩艾石像、法國古堡)所產出的 文化值的50%會加到該城市的 旅遊業績+50% 來自 的

廣播塔

500

3

+3 (:+1 )+33% :+1 音樂巨作席位

需要博物館。

體育場

500

2

+4 ( +2 local )

無法提供超過城市 人口數量的 。需要動物園。

核子時代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

太陽能發電廠

500

3

+5 +15%

城市必須位於或鄰近沙漠,需要工廠。與核能發電廠互斥。

核能發電廠

500

3

+5 +15%

需1單位 鈾礦。與太陽能發電廠互斥。

資源回收中心

500

3

+2

帝國中最多擁有5座。

機場

400

5

允許該城市進行空運。由世界奇跡、自然奇觀和改良設施(地標、摩艾石像、法國古堡)所產出的 文化值的50%會加到該城市的 旅遊業績+50% 來自 的

無法空運貿易單位和海上單位。

醫學實驗室

500

3

一位新 市民誕生後,可留存25%的

需要醫院。效果可以和引水渠疊加。

資訊時代[]

建築

消耗

維護費

效果

註記

太空船工廠

360

3

+3 生產太空船部件時+50%

需要工廠。需要1單位

防空洞

300

1

-75% 核打擊殉難 人數

註記[]

代表其為眾神與諸王資料片加入的內容,而代表其為美麗新世界資料片加入的內容。

文明帝國V [編輯]

眾神與諸王 • 美麗新世界

列表

建築 •

文明 •

資料片 •

改良設施 •

晉升 •

資源 •

劇本 •

社會政策 •

科技 •

地形 •

特色能力 •

單位 •

奇跡

時代

遠古 •

古典 •

中古 •

文藝復興 •

工業 •

現代 •

未來† •

核子‡ •

資訊‡

遊戲概念

城邦 •

文化值 •

間諜‡ •

食物 •

金幣 •

偉人 •

幸福度 •

生產力 •

宗教‡ •

科技 •

旅遊業績‡

教學與其他

成就 •

數學 •

模組 •

主要改版 •

原聲帶 •

文明百科

† 原版限定內容;‡ 眾神與諸王或美麗新世界限定內容

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