为什么苹果6sp双核+2g运存到现在还不卡?

为什么苹果6sp双核+2g运存到现在还不卡?

近期我上手把玩过三个系统版本的苹果6SP,分别为IOS13、IOS14和IOS15,其中IOS14系统版本的6SP流畅度相对差一些,IOS13跟IOS15的流畅度表现好一些,但IOS15系统比较容易杀后台,毕竟2G运存带动IOS15有些勉强。

单说系统流畅度,苹果6SP相当于现在的百元机,但考虑到整体配置的丰富性,苹果6SP就不够看了,毕竟配置丰富程度一直都不是iPhone的强项,历代iPhone都看不到“堆料”的情况。

‬苹果6S Plus出现明显卡顿的原因是什么?

1、电池效率低于80%

在设置-电池-电池健康中有这样一段话:内建的动态软件和硬件系统将协助克服随着iPhone电池化学老化而出现的性能影响。

读起来比较绕口,但可以得知一个问题:电池老化会影响手机性能。

通常苹果手机的电池健康度低于80%以后,系统就会出现明显的卡顿,新款iPhone也是如此,只需要更换新的电池就能从根本上解决问题,强制关闭CPU降频只会徒增功耗,大幅度降低续航。

2、储存空间不足

目前16G和32G的iPhone,下载常用软件后都会觉得内存吃紧,手机经常提示内存不足,在APP运行的过程中很容易出现明显的卡顿,甚至闪退,系统释放出部分储存空间后才能恢复正常。

64G和128G储存空间,在当下的APP环境中还算主流,下载常用APP以后会有不少富余,可以下载游戏、娱乐类软件使用;128G的储存空间还能满足轻度的视频、照片存储需求。

现在手持6S、7、8这类非全面屏老款iPhone的人不少见,选择给手机扩容的大部分也是这波人,因为16GB、32GB已经很难满足日常使用了,花上一二百更换更大的储存容量还能再用上个一两年。

3、运行画质较高的游戏

苹果A9处理器运行高画质的游戏会非常卡顿,例如原神,或者高画质的王者荣耀,都会出现不同程度的卡顿,个别情况下甚至会出现游戏强制关闭的情况,也就是所说的“闪退”。

近两年的很多旗舰机型都很难稳定运行原神,所以苹果6SP就不要凑热闹了,玩玩低画质的王者荣耀,或者例如消消乐、斗地主、贪吃蛇这样的小游戏还是没问题的。

4、系统版本BUG

通过我的观察,苹果6SP运行IOS14.1、14.2、14.6会非常卡顿(包括所有小版本),还伴随着闪退,升级到IOS15以后流畅度提升不少,但闪退依旧存在,几乎无可避免。

苹果6SP的初始系统版本为IOS8,升级到IOS10都不会有明显的性能吃紧,到了IOS11以后就会出现性能明显下降的情况,但一直持续到IOS13都能保持相对的稳定。

所以手持苹果6SP且系统版本≤IOS13,就不要继续升级了,停留在一个相对稳定的系统版本,用到换手机是个比较稳妥的做法。

总而言之,苹果手机的处理器和运行内存不能拿安卓机来做参考,两者的系统完全不同,2G运存+双核CPU在新款安卓机上已经看不到了,可苹果6SP依旧能跟安卓系统的百元机一样使用,这就是IOS和安卓两者之间最大的使用区别。

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